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開心網創始人離職 程炳皓6000字公開信 值得所有創業者深思

時間:2016-07-22 21:27 來源:未知 作者:萬站庫網站大全 人氣:
【導讀】:創業之路,有躊躇滿志,有輝煌,有開心,自然也有沉寂和不開心。 相信開心網創始人程炳皓,對此已有深刻體會。 7月20日晚間,賽為智能(300044,股吧)公告稱,與北京開心人信息技術有限公司(下簡稱開心...
創業之路,有躊躇滿志,有輝煌,有開心,自然也有沉寂和不開心。
 
相信開心網創始人程炳皓,對此已有深刻體會。
 
7月20日晚間,賽為智能(300044,股吧)公告稱,與北京開心人信息技術有限公司(下簡稱開心人信息)初步確定交易,雙方簽訂了《發行股份及支付現金購買資產框架協議》,賽為智能擬收購開心人信息100%股權。
 
赴美上市5年未果的開心網,最終選擇回歸A股,而創始人程炳皓昨日發布辭職信《再見,開心網和開心人》,正式宣布離職。“該是我向開心網,還有現在的、曾經的,開心人們,說再見的時候了。”
 
今日(7月22日)上午,程炳皓再次發表公開信進行復盤,深度反思開心網在八年時間犯下的錯誤以及錯失的機會。
 
圖片截自程炳皓的微信公眾號
 
圖片截自程炳皓的微信公眾號
 
公開資料顯示,2008年,程炳皓帶領團隊從新浪網出走后,創立了開心網。成立于2008年的開心網經歷過18個月用戶數從300人到6000萬的快速增長、引領過全民“偷菜”、“搶車位”的熱潮。
 
2009年12月初,開心網注冊用戶已經接近7000萬,頁面瀏覽量超過20億,每天登錄用戶超過2000萬。彼時,開心網作為國內SNS與社交游戲的代表之一,在Alexa全球網站排名中獲得中國網站第八名,中文SNS網站第一名。
 
2008年,許多玩家都是定好鬧鐘凌晨起來偷菜。
 
2008年,許多玩家都是定好鬧鐘凌晨起來偷菜。
 
不過,一夜爆紅并未帶來持久的地位。騰訊QQ空間、人人網等逐漸對開心網形成超越,人人網甚至在2011年成功赴美上市。程炳皓也曾表示上市是很重要的環節,在未來“不會太長時間內”開心網一定會上市,但幾番努力后,沒能如愿。
 
2012年,開心網進行了業務轉型,調整為三大主營業務:社區業務、游戲業務和創新業務。開心網早期就開始投入建設自研游戲工作室,在海外也設有游戲運營團隊,并通過投資的方式擴充游戲團隊。游戲業務成為開心網支撐收入重要的一塊,從2012年起,來自游戲業務的收入已經超過60%,其余為廣告收入。
 
如今,關于開心網的最新的劇情是:它已成功轉型為盈利良好的手游公司,早期股東與創始人程炳皓都將退出,深圳上市公司賽為智能將成為它的控股股東,周斌成為新公司的實際控制人。
 
那么,開心網到底做錯了什么?程炳皓在公開信中稱,“開心網最輝煌的時候,已經被無數次解讀(包括我自己的解讀),我這里主要從不輝煌角度解讀。”
 
每經小編注意到,在信中,他結合自身經驗,提出了成功者的三點錯誤心態,并總結過往決策提出開心網應該抓住的八次機會。小編認為,這些堪稱“血淚教訓”的感悟,值得所有創業者深思。
 
以下為程炳皓公開信全文:
 
2008年我和幾位新浪的同事創辦開心網(北京開心人信息技術有限公司),到現在(2016年)我離開,一共八年,這是我對自己八年的總結和告別。
 
其實我思想上的總結都還遠沒有完成,這篇文字總結就還更加缺乏章法,但是我昨天受到眾多朋友的熱情關心和關注,手機電量很快用光,特別是媒體朋友提出很多問題,只好現在倉促貿然發出了。也許再過幾年,我能再做一個開心網總結2.0。
 
開心網最輝煌的時候,已經被無數次解讀(包括我自己的解讀),我這里主要從不輝煌角度解讀。
 
2009年,很多人都認為開心網有機會成為一家超級互聯網公司,但是令我愧對投資人與員工的是,開心網卻從2010年就開始用戶活躍度下滑,最后轉型成為一家手機游戲公司,不再是一家平臺公司,2015年開心人公司利潤有大幾千萬,這是開心人們聰明和奮斗的結晶,但是確實離09年看到的“最好的可能”相去甚遠。為什么?
 
以下就講一下,我看到的原因,但這肯定不是這個問題的最終答案,這只是我個人做的一個復盤,歡迎指正。
 
開心網創始人離職,一封6000字公開信,值得所有創業者深思!
 
個人局限
 
我創業前沒有全面統管過一條業務線,主要從事產品和技術管理工作,對于銷售、市場、投融資、公司戰略、公司治理、財務、法律,沒有實際經驗,有媒體評論說我“不夠商務”。
 
沒有重點管理過非產品技術類人員,比如銷售、市場、業務拓展,這些人員的管理與技術人員完全不同,對我來講有一個學習過程。
 
我喜歡給自己設定過高的目標。沒有困難創造困難也要上。
 
典型的工程師完美主義者天性,對于不熟悉的領域,條件不確定的事情偏保守。
 
我本性情商很低,也不喜歡合作,更喜歡完全掌控地完成一件事,不喜歡談判,不喜歡參加各種會議,也許我是輕度的“社交恐懼癥”患者。
 
開心網創始人離職,一封6000字公開信,值得所有創業者深思!
 
業務思考
 
“假開心網”的影響
 
當然不。雖然我們遭受了很大的損失,幾千萬本來應該屬于我們的用戶被劫持走了,這件事的處理凸顯了我在剛創辦公司時候商業意識的不成熟,如果此事能夠避免,我們應該能夠有更多資源和時間,會對公司運營帶來很大幫助。盡管如此,我們的主流用戶群仍然用真正的開心網,在2011年我們終于迎來法庭最終判決,假開心網關閉。
 
微博、微信的競爭
 
是微博、微信打敗了開心網嗎?我的回答:不是。微博、微信的用戶群和我們的用戶群很相近,對我們有很大的影響。但是我們的用戶活躍度下滑,是產品自身的特性和生命周期導致。微博、微信的出現加速了這個過程,但這不是根本原因。
 
開放平臺
 
有朋友認為開心網推出開放平臺比較晚而且開放也不夠,并認為這是開心網用戶活躍度下滑的主因。我的意見:批評得很對,但是我不認為這是根本原因。身處互聯時代,我們應開放做企業,我們每一個人也都要持開放心態,如果開心網的開放平臺建設好,對于開心網毫無疑問會有很大幫助,我們當年這方面動作確實慢了,但是開放平臺對于留住用戶也只能起到輔助作用。我認為,真正最重要的原因有兩個:
 
1. 偷菜停車,也有生命周期
 
社交游戲,和傳統游戲看起來有很大不同,樂趣的核心點在“社交”,其實應該稱作“游戲社交”可能更合適。其用戶遍及男女老幼,因為是橫空出世地完全創新,用戶一開始得到全新的體驗,樂趣極強黏性極強傳播極快,但是終究也會有生命周期。
 
最重要的是,這種社交游戲不像傳統游戲,傳統游戲可以不停地換新題材、新玩法,一直不停地做下去,而社交游戲的樂趣在于人和人的一種新形式的交互樂趣-善意的玩笑,這種善意的玩笑經歷了幾次改良創新-從朋友買賣到爭車位到偷菜,人們對這種玩笑的笑感被用盡了。用戶不是對一款社交游戲失去興趣,是對所有社交游戲失去興趣。2011年之后,市場上基本沒有純粹的社交游戲了,有的只是傳統游戲加上社交元素。
 
這是開心網第一個“命門”。之前也有不少人提到,大家給出的解決方案是,“你應該專心做社交”。這就要說下一個產品上的命門,這一個命門,我沒有聽別人講過,是我自己的分析,對錯與否,看官自己品鑒。
 
2.熟人社交不是剛需,無法成為支撐一個產品的最大支柱
 
論據,除了我們自己一路運營的體會,還包括中國市場的客觀狀況,事實上,之前除了我們,還有很多家公司致力于“熟人社交”,但是現在基本都已經不是主流產品。
 
我知道你要說,“微信”,解釋是,微信的核心黏性是“通訊”,通訊毫無疑問是最剛的剛需,微信是在通訊這個剛需的支撐下,附屬了朋友圈,也許用戶花了很多時間在朋友圈,但是朋友圈不是核心黏性。
 
微博?微博不是“熟人社交”,也許上面有熟人互粉,但那不是主流。陌陌?陌陌當然不是熟人啦,名字都寫了。
 
最后你要說“facebook”,對不起,我不生活在美國,對于美國的社交產品我沒有足夠的發言權,但是中美兩國互聯網發展這么多年的歷史已經表明,兩個國家的互聯網產品不是一一對應的關系,關于這一點,我們有很多的經驗教訓,試舉一例,中國市場的農場游戲,社交因素體現在“偷菜”,這也是重要的核心樂趣,但是美國facebook上面最火的農場游戲,社交體現在“幫忙和分享”,我們后來又推出了一系列社交游戲,體現這種“幫忙和分享”,用戶的熱度遠不及“買朋友做奴隸”、 “貼條”,和“偷菜”。
 
再詳細講一下,我們對于“熟人社交”的體會過程。事實上,開心網剛發布的時候,是一個熟人社交網站,我們一開始就想做一個“好玩”的網站,有一些好玩的小應用,但是沒有社交游戲。我找了新浪很多同事來,大家一開始對這種體驗很享受,新浪各種新老同事在開心網會師了,甚至有人“說程炳皓真奇怪,他從新浪辭職,卻出去后給新浪做了個內部網”,但是一段時間后,活躍度開始下降,感覺是“大家沒得聊了”,在各種探索中,我們注意到,我們開發的一些好玩的小應用,比如“動TA一下”“朋友印象”等,用戶相對更喜歡。我們就越發沿著這種“好玩”的思路做,直到“朋友買賣”,這應該是中國第一個社交游戲,用戶立刻蜂擁而上,我們知道“這回對了”,于是全力開發這種好玩互動的社交游戲,后來表現最好的有“爭車位”、“偷菜”,但是其實我們做的遠不止這幾個。
 
在09年偷菜熱潮中,我們也擔心社交游戲的生命周期問題,所以我們一只手做新的社交游戲,另一只手想引導用戶去社交。雖然有很多用戶是為偷菜而來,但是北京、特別是上海的很多核心用戶是有明顯的社交行為,我們開發的非游戲應用“轉貼”也成功吸引了很多原本只偷菜的用戶。
 
但是隨著偷菜等游戲的活躍度下滑,用戶社交的活躍度也下滑。
 
我的體會是,用戶上開心網主要目的是偷菜,上來后,因為我們在feed 流里面強推社交信息(照片、日記等),用戶也被朋友的照片日記吸引,去參與評論。
 
但是,當用戶已經不想去偷菜的時候,一個人的熟人朋友數目有限,產生的內容和互動數量也越來越少。當時主要還是電腦上網,用戶開始缺乏動力去頻繁打開開心網去查看是否有朋友的新消息。更加劇這一情況的因素有:老朋友在網上剛見到的驚喜也已經過去,不在一起工作生活的朋友缺乏持久的話題,同事和上司的存在又有一種無形的限制。
 
這可能就是開心網的另一個“命門”。
 
綜上,如果以上分析成立,那么雖然開心網2008-2009年如烈火烹油,紅得發紫,但其實產品上潛藏著巨大危機,而且微博已經在搶我們的用戶,那時也剛剛開始移動互聯網,用戶在未來幾年全都要換成移動設備,他在PC上使用的網站不一定延續到手機上,所以留給我們的時間并不多,我們必須要有更多的創新,而且要快,一刻也不能停留。
 
開心網創始人離職,一封6000字公開信,值得所有創業者深思!
 
三種錯誤心態
 
但這是現在從上帝視角看過去的結論,在各種事情縱橫交錯之時,我們當年沒有看這么清晰,而且,我們犯了“成功者的錯誤”,這些錯誤其實我自己創業前經常批評別人,但是輪到自己,一點沒有進步。
 
成功者的錯誤心態:上帝之選
 
做為成功者,我們總是愿意相信自己一定會成功,而友商,一定會失敗。我們不愿意真正相信自己的成功其實無比脆弱,隨時有可能失敗。但是諾基亞從極盛到售出只有不到5年時間,市場、政府、以及我們自身,都隨時可能發生我們根本無法預測的變化。
 
說白了,我們在情勢好的時候,彌漫著驕傲情緒,情勢差的時候,又迅速轉成抓狂情緒。
 
成功者的錯誤方法:路徑依賴
 
成功本來有無數偶然因素,但是我們當年沒有認識到這個,我們開始總結,給自己總結了很多光輝的理論,然后說,我們今后就還堅持這么干,擴大戰果。
 
“學我者生,似我者死”,更何況是學自己。
 
一件事做對了,應該忘記它往前看。再回頭一看,就已經不是了。
 
成功者的錯誤邏輯:因為我是。。。所以做。。。我們就要。。。
 
這貌似和亞里士多德三段論一樣完美。
 
我們做了很多新產品,都不脫離“社交”,甚至很多都是“熟人社交”。
 
其實,身處這個劇變的時代,每隔2-3年一小變,每隔3-5年infrastructure 就全變了,自己之前成功與否,自己是沿著什么路徑做的,以及自己打下的那一畝三分地,相比外界,就變得不重要。
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